如何用好容器类UI组件 ,让复杂界面清爽易用 ?

探索 · 2026-07-21 16:50:39

如何用好容器类UI组件,何用好容让复杂界面清爽易用?器类

用户的矛盾

如果你问用户他需要什么 ,他的组件杂界回答大概率是"我全都要"。但是让复如果你把他想要的东西全都展示在页面上,会发生什么?面清

用户被自己想要的信息淹没了 。他会说:

"这根本没法看,爽易也没法用 ,何用好容你们的器类设计太烂了。"

如何用好容器类UI组件	
,组件杂界让复杂界面清爽易用?让复

信息量大  、操作复杂是面清 B 端产品的典型特征 。我们如何把具有厚重信息和功能的爽易产品,变得对用户来说清爽易用  ?何用好容

设计师就像魔术师

My dad once told me that graphic design is the art of fitting a newspaper inside a matchbox, and I would say a lot of interface design is the same.

Tess Gadd《UX cheat sheet: Preview and full dISPlay》

"界面设计就是把报纸塞进火柴盒的艺术",这个比喻真是器类太妙了 !(本土化 :把大象装进冰箱的组件杂界艺术)。怎么把报纸塞进火柴盒 ?变魔术吗?其实从某种角度上看,我们设计师就是魔术师——在适当的时机展示恰到好处的信息 。

而我们用到的道具,就是容器类 UI 组件 。区别于其他类型的组件(比如输入框下拉框) ,容器类组件就像收纳盒,也就是用来收纳信息和操作的。

咱们今天就来探索一下,如何利用好容器类 UI 组件 ,完成"空间膨胀术" ,把报纸丝滑地塞进火柴盒。

本文结构

本文会分成两部分。

第一部分 :寻找到问题所在 ,探索出恰当的设计策略。

第二部分 :针对设定好的设计策略 ,提炼出"容器类"组件使用决策树。

这个决策树不限于提供以下价值:

帮助设计师们在设计过程中高效决策  ,提升设计效率;

帮助产研团队在讨论中快速达成一致、减少内耗;

提升汇报时的说服力,获得干系人支持  。

下面我们正式开始吧~

PART 1:定位问题 、设定策略

1. 问题所在

一个单点数据关联的信息量能有多大?看一个网安行业的例子 :

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安全管理的目标是要确保资产安全。用户要做的,首先是要清点资产,资产分类分级和业务信息是资产自身属性。另外  ,资产本身会存在一系列漏洞 ,漏洞也有分类分级以及修复过程数据。如果漏洞被利用 ,就会产生威胁告警  ,而告警也存在分类分级及处置过程数据。

可以看出,将数据建立层层关联后 ,从一个单点可以衍生出来的信息是海量的、无边的。

我们当然不能把这全家桶一整个砸给用户呀,用户会被砸晕的。那我们该怎么做 ?

2. 设计策略

有两个定律 ,跟"复杂"有关  。

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这两个定律告诉我们一个道理:复杂,不会让用户觉得更好用 ,甚至增加了不必要的内耗。

处理复杂  ,我们一般有哪些办法呢 。

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第一步 ,先删除多余的部分。就好比我们整理房间时,先挑出垃圾和闲置。

第二步 ,把物品归类 。被子和被子叠在一起  ,衣服和衣服挂在一起,书本放在书架上。总之 ,不能都堆到床上。

第三步 ,渐进呈现。这就到了设计师要用"容器类"组件来完成"空间膨胀术"的环节了。

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渐进呈现的设计理论有点像 C4 模型。C4 模型是一种软件架构可视化方法 。它的独特之处,就是从宏观到微观,设置了多个焦距 ,来层层递进 。

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3. 内容分析

产品中的内容也存在层层递进 。内容之间的关系 ,常见以下两种。

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  1. 一种是从属关系 ,或父子关系 。
  2. 一种是关联关系 ,数据以某种维度建立了关联。

PART 2:容器,以及如何使用容器

1. 关于容器

我们如何用容器类 UI 组件,去放置这些复杂且层层关联的内容?

以下是我们常见的容器类 UI 组件  。

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,让复杂界面清爽易用?

这些组件都可以用来收纳,但是它们的特征差异也是巨大的,不能随意混用。

我从"复杂度高低"和"关联性强弱"这两个坐标维度来划分出四个象限 ,展示这几个容器的特征 。

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左下角这里基本是空的 ,为什么?因为这个是按照组件的最大潜力来摆放的 ,高维度可以兼容低维度。

值得注意的是 ,有一些组件在当前页面内 ,而有些在浮层中 。浮层在空间 Z 轴上有高度,视觉表现为有投影。

容器可以展示信息,也可以用来承载操作。我们把这两个场景分开考虑 。首先 ,我们从信息展示场景开始,分析如何选择容器 。

2. 信息展示容器的决策树

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这里有几个关键问题 ,我们逐个分析:

关键问题一:能否分清主次

这个问题很难 。用户可能说"这个内容我需要" ,但"需要"这个词存在极大的灰度空间 ,我们要判断"需要"是多"重要" ,需要从这几个维度去分析 。

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关键问题二:是否需要对比参考

如果需要对比参考 ,不能使用 tabs(选项卡) 。因为 tabs 组件存在"排他性"——只有选中tab的子内容是展示的,未选中的tabs下的内容是被隐藏的。

以购物为例,用户在对几款产品进行对比挑选时,期望在一个界面同时看到几款产品的参数和价格等。如果把产品数据放入各 tab 中,用户就得在 tab 间反复横跳 ,让有限的短期记忆承受巨大压力 。

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苹果手机参数对比

当然,如果没有对比参考的需求  ,我们可以考虑把内容归类到不同 tabs 下。在使用 tabs 组件时要确保内容分类合理 、标签文案简洁易懂。这样用户才能理解并愿意探索 。

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tabs 的应用

关键问题三 :是否需要保持上下文

有这样一个场景:上级单位对多个下属单位进行考核,打分有一定主观性 ,需要参考其他单位得分 。如果跳转新页面进行打分操作 ,就会断开原有上下文的关系,影响用户操作流畅性。

需要保持上下文的场景中,应避免迫使用户离开父级页面,建议在原页面或浮层中呈现更多信息 。

关键问题四 :是否频繁往返

这个一般由任务类型决定,即当前操作是"主线任务"还是"支线任务"。

在主线任务场景中,用户持续前进。比如网购商品  ,用户在选购商品-确认地址-付费-下单完成···等步骤中环环前行 。这时建议使用原页面跳转的方式。

支线任务完成后,一般要回归主任务,也就是存在"往返",就像从小路回归到大路上 。比如清理邮箱 :用户阅读处理完一封未读邮件后返回未读列表,继续处理下一条 。在这里 ,"阅读并处理一条邮件"是支线任务 ,""清理邮箱"是主线任务。建议给"支线任务"新开标签页处理 。

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关键问题五:是不是必须看到的 。

当前信息对用户来说是否重要且关键 ?模态是较为"强势"的交互模式 。原则上 ,界面态度保持礼貌克制,以免打扰到用户 。

3. 功能操作决策树

并不是所有容器都适合放置表单操作——部分容器因"排他性"的特征,会隐藏部分信息 ,可导致用户遗漏重要操作。

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?

我们一般将操作分成两类:

  1. 一类是需要用户提交信息的 ,例如填写表单,一般由用户唤起 。
  2. 一类是接收和确认系统信息 ,一般由系统发起 。

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我们可以按照表单的体量 ,或者信息的重要及关键程度 ,选择相应的 UI 组件。

4. 空间膨胀术

容器组件的的神奇之处是可以多次嵌套和叠加 ,创造出更多空间 。

但注意保持信息体量和层级之间的平衡 ,避免过多嵌套和叠加,让用户在多个容器中迷失方向 。

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嵌套和叠加产生更多空间

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抽屉嵌套抽屉

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tabs 嵌套 tabs

如何用好容器类UI组件,让复杂界面清爽易用�?

抽屉嵌套 tabs

今天的分享就到这里了

感谢读到最后的读者们 ,就用一句话来结束今天的分享吧~

设计一件东西时,总是要在更大的环境中考虑它——房间里的一把椅子、房子里的房间、环境中的房子、城市规划中的环境。

埃里尔·沙里宁 (1873–1950) ,芬兰建筑师

作者 :能呆书房一整天

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