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图标设计有什么原则 ?9个微软 Fluent 图标规范

2026-07-21 16:18:20栏目:知识

在前一个版本,图标t图Fluent 系统图标采用了 MDL2 和 Monoline 图标集合 ,设计比较大的有什原则特征是直角、方方正正的个微形状。不过随着 Win 11 系统的标规发布 ,我们可以看到 Fluent 系统图标也进行了比较大版本的图标t图优化 ,感知最大的设计地方就是图标变圆润了 。

图标设计有什么原则	
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设计理念有三个准则:熟悉的 、友好的个微 、现代的标规。图标形状遵循了用户熟悉的图标t图基本原则,示意上识别清晰 ,设计尽量远离隐喻含义 。有什原则同时 ,个微细节处理更友好 ,标规采用了圆角和简洁的形状 ,并有两个主题 :线性和填充 。

网格和基础形状

规范化的网格,能促进图标的整体性和统一性 ,设计师绘制图形元素时也更有条理性。从 24px 图标尺寸开始 ,比较建议使用网格系统 ,内容安全区域是 20px,周围有 2px 的内边距。(留内边距主要是考虑个别图标居中分布和体量问题 ,有些图标元素会超出安全区域 ,比如修饰符类型图形)

基础形状是网格的基础 ,正方形、圆形、纵向矩形、水平矩形采用定义好的模板尺寸,在相关图标体量上保持一致的视觉比例。

图标设计有什么原则
?9个微软 Fluent 图标规范

圆形 、矩形 、正方形图标体量效果如下。(矩形体量看起来有点偏小 ,这种问题受限于图标尺寸空间小)

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线条

图标线条应当采用一致的粗细 ,线条末端采用全圆角 。

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对齐网格

像素对齐很重要 ,特别是低分屏设备,图标可以看起来很清晰。由于线条粗细是 1.5px,需要保证 1px 是对齐像素的 ,避免内外都出现虚边 。

图标设计有什么原则
?9个微软 Fluent 图标规范

但在某些特殊场景 ,为了使图标体量居中分布,就会出现像素不对齐的情况,比如一条竖线 。

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圆角

Fluent 图标改动点较大的可以说是圆角了 ,传递了更柔和、更友好的体验感受 。因此,我们认真打磨圆角的细节 ,定义了三种圆角数值。大圆角使用在线条直角或钝角处;当使用大圆角感觉形状太圆难以辨别时,我们可以使用中圆角;小圆角用于很小的细节或锐角处。(确实挺细的 ,也影响了整体的风格。如果追求统一大圆角的话,可能太偏圆润风格,更适合娱乐类产品用户吧)

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断口

断口多存在复合图标上 ,断口间距是 1px。当图形角度堆叠时 ,圆角中心点需要一致 ,即外层图形圆角会稍大一点,使线条平滑过渡 。(看起来确实挺和谐的)

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修饰符

修改符应当谨慎使用 ,因为它对于一部分用户来说很难阅读。由于尺寸较小 ,修饰符元素要尽可能地简洁 ,常放于图标的右下角。设计师在绘制过程中 ,修饰符图形可以超出安全区域 ,使图标视觉感官居中分布。

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关闭状态

如果已经建立的图标需要关闭状态 ,应当遵循模板:斜杠从左上角到右下角 45 度,撑满图标的安全区域。

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视觉平衡

图标平衡很重要,我们也有测试的两种方法。第一种方法是画一个圆圈  ,帮助我们更好地感知平衡性。第二种方法是视觉重量测试 ,通过模糊来感知图标的区域面积,从而达到平衡的目的 。

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命名

随着更多图标的创建,我们必须非常有意识地命名 ,并尽可能地具有前瞻性,后续才能更好地协作 。我们推荐图标命名使用形状的明喻,比如盾牌代替安全,星号代表收藏。

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总结

以上就是 Microsoft Fluent 图标规范的一些小翻译总结吧 ,线条粗细 、圆角、居中 、体量、平衡、命名等方面还挺多细节可以打磨细化的,希望各位设计师能够结合业务来仔细琢磨 ,提炼出属于自己产品的图标规范。

作者 :ALEI的设计思考

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