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魔女小卡义务除夜全汇总

在魔女小卡手游这款游戏中  ,魔女存在浩瀚出格义务,义务这些义务但凡伴跟着不合的除夜选择和下场,而每个时分都有不合的全汇选择下场 ,具体可以参考魔女小卡义务除夜全汇总 。魔女

魔女小卡义务除夜全汇总

魔女小卡义务除夜全汇总

1.穷河伯

a.金背包(全数铁汉血量促进24%)

b.银背包(膂力促进9点)

c.破烂背包(掉落踪掉落踪50金币)

2.富河伯

a.金背包(掉落踪掉落踪350金币)

b.银背包(甚么都没有产生发火)

c.破烂背包(全数铁汉血量促进24%)

3.命运之门

a.我的义务名字是睿智的阿昆达(扔掉落踪一张牌)

b.我的名字是性感的阿昆达(扔掉落踪一张牌)

c.我的名字是skr的阿昆达(扔掉落踪一张牌)

4.预感傍边

a.私吞戒指(至尊戒指:生命值和技能毁伤添加10% 警悟降低10%)

b.还给他(甚么都没有产生发火)

5.吃 仍是不吃 ?

a.顾不得这么多 ,吃  !除夜(蜜汁味道 :暴击率进步30%)

b.仍是全汇烤熟了吃吧(蜜汁味道:警悟添加1000点)

6.复方汤剂

a.捏着鼻子喝了下往(复方汤剂:进步18%暴击率)

b.仍是杀畴昔吧(全凭实力:全队抗性进步40点)

7.火山温泉

a.泡温泉(全数铁汉血量恢复50%)

b.好热 ,快走吧(甚么都没有产生发火)

8.被魔咒的魔女神像

a.不 ,不必了 ,义务感激冲动冲动(甚么都没有产生发火)

b.我想添加我的除夜实力(扣15%血量掉落踪掉落踪交换之物:全数铁汉暴击率添加15%,攻速添加25%或交换之物:全数铁汉的全汇***击击添加8%)

c.我想要上古遗物(全数铁汉血量促进15%或出格随机掉落踪掉落踪一个古代遗物)

9.稀少植物

a.筹算试探一下他(全数铁汉血量促进30%)

b.惹不起 ,离开这里(甚么都没有产生发火)

10.双子

a.跟着跑进丛林(甚么都没有产生发火或吃饱饮足 :和日常平凡能量恢复速度进步8%或全数铁汉血量促进30%)

b.先睡醒再说吧(甚么都没有产生发火或全数铁汉血量恢复45%)

11.岔道

a.坦荡宽大年夜大年夜奔放通衢(全数铁汉血量促进15%)

b.羊肠巷子(全数铁汉血量促进10%或甚么都没有产生发火)

12.无名墓碑

a.触摸墓碑(倦怠:技能能量恢复速度降低50%)

b.发掘墓碑(尸毒:扣除10%最除夜血量  ,魔女毁伤添加18%或出格随机掉落踪掉落踪一个古代遗物)

13.石面鬼

a.我不做人啦(嗜血:全数技能毁伤添加10%)

b.回身逃跑(贫血:***击击力添加25%,义务攻速降低25%)

14.银鳞胸甲

a.老板,除夜来件假的(扣3000金币)

b.***商  ,你坑不了我(掉落踪掉落踪1600金币或花1000金币掉落踪掉落踪一个古代遗物)

15.小黑屋

a.进房子安眠(清风送爽:和平中的能量恢复速度进步10%或清风送爽  :全数铁汉的警悟进步5%或清风送爽:全数铁汉的警悟进步5%)

b.仍是露宿吧(甚么都没有产生发火)

16.寻宝图

a.往寻觅(甚么都没有产生发火或随机掉落踪掉落踪一个古代遗物)

b.丢损掉落踪落(甚么都没有产生发火)

17.白色仍是蓝色

a.红药(扣900金币)

b.蓝药(随机掉落踪掉落踪一个属性up卡牌)

18.神灯

a.财富(掉落踪掉落踪240金币)

b.安康(全数铁汉血量恢复15%)

c.实力(神灯的庆贺:暴击率添加30%)

19.魔音

a.听上一曲(攻速up:全数铁汉的***击击速度进步5%或闪避up:全数铁汉的闪避率进步5%)

b.不听不听(魔音 :***击击汲引5%或10%)

20.款项的困惑

a.有钱就捡啊(全数铁汉血量促进30%,掉落踪掉落踪1500或3000金币)

b.离开保安然(甚么都没有产生发火)

21.APTX4869

a.尝一尝(APTX4869:降低***击击力30%,添加闪避率30%)

b.离开(APTX4869 :降低***击击力30% ,添加闪避率30%)

22.秘要须眉

a.独霸住猎奇,走开了(甚么都没有产生发火)

b.就看一下吧(艰深之眼 :全数铁汉警悟力降低15%,攻速降低25%或恢复16点膂力)

23.高度单位

a.这是近路,跳(骨折 :全技能费用添加一点)

b.猎魔人的劝诫仍是要听的(促进9点膂力)

24.毁伤?

a.绕道而行(促进4点膂力)

b.除夜步进步(甚么都没有产生发火)

c.拔损掉落踪落木牌(全数铁汉血量促进24%)

25.血月

a.延续冒险(血月:怪物掉落踪掉落踪强化,***击击、攻速 、暴击率均添加10%)

b.撤离,安然第一(撤离后不保管关卡进度 ,可否撤离?)

26.恶魔契约

a.喝下恶魔之血(恶魔之血 :加警悟50% 、抗性50点 、最除夜生命值20% ,减***击击50%)

b.倒损掉落踪落恶魔之血(全数铁汉血量促进15%)

c.回身逃跑(甚么都没有产生发火)

27.跟踪者

a.跑起来甩损掉落踪落他(全数铁汉血量促进15%或身手  健旺:全数铁汉攻速添加35% 、闪避率添加5%或命悬一线 :和平中能量恢复速度进步10%)

b.回身走往,主动还击(甚么都没有产生发火或命悬一线:和平中能量恢复速度进步10%)

28.秘技 ,几回横跳

a.介入典礼(几回横跳:闪避率添加4% ,攻速添加20%)

b.回尽(甚么都没有产生发火)

29.诡异书本

a.延续不雅不雅不雅不雅鉴赏(全数铁汉血量促进10% ,掉落踪掉落踪一张技能卡)

b.离开(甚么都没有产生发火)

30.除夜餐

a.忧虑进餐(全数铁汉血量恢复15%或除夜快朵颐 :***击击力添加10%或除夜快朵颐 :警悟力添加10%或除夜快朵颐:***击击速度添加30%)

b.严谨回尽(甚么都没有产生发火)

31.选择

a.一杯清泉(全数铁汉血量恢复15%)

b.极品刀兵(全数铁汉血量促进15%)

32.焦木之地

a.决意一看幻想下场(勇者无畏 :加***击击力 、攻速 、暴击率各25%)

b.仍是绕道走吧(甚么都没有产生发火)

33.乌鸦草人

a.多是目炫了(全数铁汉血量促进14%)

b.走进看看(促进4点膂力)

34.摩艾的庆贺

a.拼了 ,冲畴昔(摩艾的庆贺  :闪避率添加30%或摩艾的庆贺:暴击率添加50%或摩艾的庆贺 :攻速添加50%)

b.仍是算了(甚么都没有产生发火)

35.火鸟

a.冲上往杀尽火焰(火焰赐福:全数铁汉的警悟力降低50%  ,但***击击力进步25% ,闪避率进步25%)

b.漆黑不雅不雅不雅不雅不雅不雅不雅不雅不雅不雅不雅不雅不雅不雅不雅不雅查询拜访(凤凰祝祷 :火抗性添加50点)

36.竹鼠

a.吃了它(扣1600金币)

b.救它出骗局(全数铁汉血量恢复24%或掉落踪掉落踪2000金币)

37.药剂店

a.采办2张药水卡(随机掉落踪掉落踪1~2张药剂卡)

b.采办1张药水卡(随机掉落踪掉落踪1张药剂卡)

c.离开(甚么都没有产生发火)

38.命运满满的一天

a.想要汲引生命(好运满满 :最除夜生命值进步15%)

b.想要汲引属性抗性(好运满满 :全数抗性添加35点)

c.想要汲引身手(好运满满 :和平中能量恢复速度进步20%)

39.打折

a.买 !(破钞2000金币随机掉落踪掉落踪一个古代遗物)

b.游移一下(甚么都没有或随机掉落踪掉落踪一个古代遗物)

40.酒馆

a.展开喝(宿醉:***击击力降低5% 、警悟力添加20% 、***击击速度降低5%、暴击率降低5% 、闪避率添加20%)

b.小酌一杯(扣300金币全数铁汉血量恢复30%)

c.离开(甚么都没有产生发火)

41.盗宝团

a.“九头蛇切切岁 !”(盗宝团:汲引全队生命值10%)

b.仍是拔刀吧!(盗宝团 :进步全队闪避率30%)

42.全村的希看

a.建议辅佐带他们走(甚么都没有)

b.准予了村长(掉落踪掉落踪10点膂力)

43.行脚估客

a.无缺的元素结晶(甚么都没有产生发火)

b.老旧的怀表(甚么都没有产生发火)

c.不起眼的黑珠子(全数铁汉血量促进15%)

44.熔岩之路

a.穿上它(熔浆之力:火抗性添加50点)

b.选择绕路(甚么都没有产生发火)

45.石中剑

a.拔出来,老子可是勇者(扣2333金币)

b.不拔(倦怠:技能能量恢复速度降低50%)46.鬼火

a.上前搜检(甚么都没有产生发火或随机一个古代遗物)

b.延续不雅不雅不雅不雅不雅不雅不雅不雅不雅不雅不雅不雅不雅不雅不雅不雅查询拜访(甚么都没有产生发火)

47.巨龙之

***

a.亲善的接近它(甚么都没有产生发火或随机一个古代遗物)

b.疾速用刀兵射向它(全数铁汉血量促进50%)48.巨门下的奇妙

a.“年年缺乏”(甚么都没有产生发火)

b.“今晚吃鸡”(掉落踪掉落踪1500金币)

49.湮没的宝躲

a.笔记(甚么都没有产生发火)

b.罗盘(掉落踪掉落踪2000金币)

c.酒瓶(甚么都没有产生发火)

50.与神对话

a.“你是鲲吗”(甚么都没有产生发火)

b.你假充淡定的走开(全数铁汉血量促进15%)51.耳听八方

a.正面硬刚(正面冲突:全数铁汉添加5%***击击,10%攻速,5%暴击率)

b.出奇制胜(出奇制胜 :全数铁汉添加15%警悟值 生命添加10%,全抗性添加10点)

52.迷雾中瑞文戴尔

a.穿越迷雾(唿吸之痛 :全数铁汉的***击击降低5%或唿吸之痛:全数铁汉的警悟降低8%或唿吸之痛:全数铁汉的攻速降低8%或仙境之地 :全数铁汉全属性抗性添加20点或仙境之地:全数铁汉最除夜生命值添加15%或仙境之地 :和平中能量恢复速度进步15%)

b.仍是绕道而走吧(甚么都没有产生发火或全数铁汉血量恢复15%)

53.他是谁

a.容身多听一会(威慑  :全数人警悟降低25%)

b.仍是下船吧(严谨 :闪避率添加30%或严谨:警悟添加50%)

54.壮除夜的鱼人族

a.一家人要整整洁齐(一个都良多:技能毁伤进步50%)

b.算了,放你一马(促进10点膂力)

55.正中关头

a.戳瞎它的眼睛(剖断损掉落踪落误:能量恢复速度汲引10%)

b.直取它思惟(正中关头 :全数铁汉***击击力添加20%)

56.亚南的魔咒

a.往试一试(血液净化:降低全数铁汉30%暴击率)

b.先离开镇子(全数铁汉血量恢复30%)

57.塞壬的歌声

a.清醒一下(忧伤煳涂 :生命值添加25%)

b.抓紧一下(全数铁汉血量促进15%)

58.斑斓的魔咒

a.那走吧(斑斓的叱骂:全数人技能毁伤降低25%)

b.仍是放回往吧(侥幸之星 :全数铁汉警悟攻速添加20%或侥幸之星:全数铁汉暴击率添加20%或侥幸之星 :全数铁汉***击击力添加20%)

59.选择

a.盘桓的荷兰人(全数铁汉血量促进15%)

b.黑之珍珠(黑珍珠:闪避率进步4%  ,攻速进步20%)

60.救赎

a.救他(救赎 :闪避率添加25%)

b.停止他的生命(救赎 :暴击率添加25%)

61.虫豸灾害

a.跑向沙岸旁的树林(促进10点膂力)

b.深吸一口气跳进海里(虫豸习惯:全数铁汉属性抗性添加15点)

62.智斗

a.疾速跑过“丛林”(智取  :和平中的能量恢复速  度进步10%攻速度35%)

b.和海盗拼了(全数铁汉血量促进15%)

63.心灵感应

a.集结精力延续听下往(心灵相通:每场和平停止前答复5%生命值)

b.仍是安眠一下吧(全数铁汉血量恢复30%)64.严格与险峻

a.摘下刀兵预备给他(全数铁汉血量促进15%)

b.决意护送他回往(严格与险峻:全数铁汉***击击添加5%,全数抗性添加25点)



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