"少即是筛选多"是经常挂在嘴边的话题,在设计过程中 ,何设设计师们都会想尽一切办法去简化交互流程、计个计组件元素及各种设计属性,帮完让用户使用起来更简单。整掌当产品简化到一定程度 ,握筛就必须要面对其不可简化的选功复杂性 。
诺曼曾说过 "复杂是筛选世界的一部分 ,但它不应该令人困惑 "