在铁汉之城3手游中,铁汉高段位禀赋加点需旋绕职业特点 、高段气焰定位、位禀技能联动三个中心要素展开 ,赋加不晓得若何加的点攻可以参考铁汉之城3高段位禀赋加点攻略。
1 、铁汉禀赋加点的高段底层逻辑
①等第越低 ,禀赋加点越次要
一是位禀等第低,铁汉的赋加根本版面数值绝对较低 ,禀赋加点的点攻数值绝对较除夜,二是铁汉等第低的时辰,可分拨的高段禀赋点较少 ,幻想下场该加到何处 ,位禀这个选择是赋加熟手在行思疑的。而跟着等第的点攻汲引,不凡是到了游戏后期 ,大年夜师的禀赋加点绝对来讲除夜差不差 ,因为禀赋点数够多,所以绝对不合就显得小了。
所以,禀赋加点是在等第低 ,禀赋点少的时辰 ,才会展示的选择题。
②禀赋加点的优先级
“铁汉特长”除夜于“根本禀赋”,百分频除夜于结实值;如图所示,下方的是铁汉特长禀赋,六星铁汉2个,五星铁汉1个 ,四星及以下铁汉没有,上方的禀赋树,成为“根本禀赋”,分为【和平】 、【统帅】、【后勤】 、【逍遥】,逍遥禀赋是一个孤单的琐细 ,我们后背专门出逍遥禀赋的攻略。
【和平】以增伤内容为主 ,【统帅】以减伤内容为主,【后勤】看文生义,同运输 、培养汲引 、膂力、攻城值等有相干。

以封狼居胥霍往病的禀赋界面为例,一样1个禀赋点,“铁汉特长”禀赋可汲引10点穿透,而根本禀赋中的穿透,破钞1个禀赋点,只可以进步5点穿透 ,所以优先点亮“铁汉特长”。
结实值指的是【和平】中的护甲、穿透 、带兵汲引,和【统帅】中的统帅汲引。禀赋树是必须点亮后面的 ,才可以往点后背的 ,所以对结实值汲引的禀赋选项,在点数不多时 ,只需求先点亮便可,让路畅达,然后重点加第三排(竖着看)的增伤和减伤 。
2、输进类铁汉的禀赋加点

为了利便大年夜师邃晓,我屈就优先按序 ,给大年夜师举办了职位编号:
①新进手铁汉 ,哪怕只需一个禀赋点 ,优先加给“铁汉特长” ,一代女皇的特长“进步卒士射中属性10点”。
②然后优先加穿透-护甲-带兵,各给一点点亮便可;
③在第三排增伤里面,可以优先将马队增伤点满,再点步兵增伤,也可以马队增伤和步兵增伤瓜代着点满 ,但 !不要点弓兵增伤!
优先马队增伤的启事是因为残局弓兵根本搭配弓步气焰 ,怕马队后切,而名城守军,银币守军经常会展示狼群和空城多么的NPC气焰;而不点弓兵增伤,是因为在和平中 ,经常弓兵优先***击击的都是马队和步兵 ,比及我方弓兵可以打到对方弓兵时 ,已经是掉落踪掉落踪战局优势或和平接近尾声了 。
除非你设置设备放置的兵种是“长弓手”,会残局优先锁定弓兵,可以优先点亮弓兵增伤 。
④马队增伤和步兵增伤点满后,回头将‘穿透’点满;
⑤再点‘带兵汲引’ ,兵力高直接的汲引了部队的输进和警悟身手;
末尾再点护甲和弓兵增伤,对我方弓步气焰来讲,弓兵的护甲是为了不敌手后切气焰,所以也是要点满的,弓兵增伤则放到末尾点满 。
上述按序,是输进类铁汉加点的常例逻辑,有出格气候和蔼焰需求则不平就此套路加点,后背我会举例往讲出格气候 。
2、警悟类铁汉的禀赋加点


以残局的重点五星盾兵—神选之王为例:
①神选之王在垦荒时代进手,除夜都玩家仍是会放在方圆阵或拒马阵的前锋职位,作为恢复系列铁汉,铁汉特长仍是要起首点亮的 ,可进步15%的恢复终局;
②和平中的“护甲汲引”排在第二加点按序 ,点满可为铁汉供给15点的护甲;
③然后就不再点【和平】了,转到【统帅】界面 ,“医治汲引” 、“伤兵转化” 、“统帅汲引”这三项只需求点亮便可,确保技能树的畅达;
④在统帅的第三排,优先点满“弓兵减伤”,其次是“马队减伤”,末尾是“步兵减伤”。
“医治汲引”和“伤兵转化”是需求视具展气候来定的:
“医治汲引”:假定部队中有恢复系列铁汉,如白衣女王 、神选之王 、病院骑士等 ,可以给医治汲引加点 ,前锋等承伤职位可以侧重加 ,但也细分恢复系列铁汉的技能对象,比如湖之骑士,是给本身恢复的,那么同湖之骑士一同组队的铁汉真实不须要将医治汲引点满;
“伤兵转化” :我在其他攻略里具体的写过禀赋中和出格成本里加的伤兵转化幻想下场是甚么,这里的伤兵转化指的是在“和平中,进步伤兵的比例,降低‘本场损兵’的数据”,可是这个伤兵是需求回到“营地”,也就是解缆的中心 ,主城/分城/要塞才可以恢复 ,是以,假定你没有采办战旗外不美不雅不雅不雅不雅不雅不雅的话,伤兵转化率只可以俭仆你的兵力成本,对和平力的汲引并没有感染,只需采办了战旗外不美不雅不雅不雅不雅不雅不雅,在“每回合和平停止,立马恢复25%的伤兵”根本上 ,再点满禀赋里的伤兵转化率 ,二者搭配才有更好的终局。