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索尼年度战略报告删除PC相关表述 转而大肆宣扬AI

  说起来 ,索尼删除曾有段时间索尼的年度独占大作——除了个别明摆着不会移植的——最终都能登陆PC平台;Xbox的游戏上PC更是板上钉钉  ,哪怕Xbox主机玩家因为《星空》登陆PS5气得咬牙切齿也改变不了这点;任天堂嘛……还是战略转一贯的风格 ,但那些非官方的报告表述《塞尔达》移植版效果也相当惊艳。

  现在呢?相关宣扬索尼打定主意要让旗下那些重磅单人独占大作,今后只在自家主机上推出 。大肆为了把这个态度摆得明明白白 ,索尼删除在提交给美国证券交易委员会的年度年度报告中 ,索尼在“业务环境与战略”板块直接删掉了PC相关内容 。战略转更离谱的报告表述是 ,取而代之的相关宣扬是一大段对AI的大肆吹捧 。

  在2025年的大肆同一份报告里 ,索尼还写道将“持续推进旗下第一方作品登陆PC等多平台”。索尼删除到了2026年版本 ,年度这句话已经彻底消失,战略转取而代之的是:“索尼正运用AI激发工作室创造力 ,进一步升级PlayStation体验。”

  报告接着写道 :“索尼计划借助AI工具提升开发效率,让团队能将更多精力投入到打造更丰富的游戏世界与玩法体验中 。在平台业务方面,索尼正利用AI优化交易处理效率 ,为PlayStation商店的用户提供个性化内容推荐 。索尼还将持续投入人工智能与机器学习技术 ,推动画面表现力升级,带来更高质量的游戏体验。”

  或许真的存在一种AI应用方式,既能提升开发效率 ,又不会让这些优秀的人工美术设计被粗制滥造的AI内容淹没 。至少可以基本确定的是,短期内,Steam上也不会再有索尼的单人游戏新作了  。

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  说起来 ,索尼删除曾有段时间索尼的年度独占大作——除了个别明摆着不会移植的——最终都能登陆PC平台;Xbox的游戏上PC更是板上钉钉  ,哪怕Xbox主机玩家因为《星空》登陆PS5气得咬牙切齿也改变不了这点;任天堂嘛……还是战略转一贯的风格 ,但那些非官方的报告表述《塞尔达》移植版效果也相当惊艳。

  现在呢?相关宣扬索尼打定主意要让旗下那些重磅单人独占大作,今后只在自家主机上推出 。大肆为了把这个态度摆得明明白白 ,索尼删除在提交给美国证券交易委员会的年度年度报告中 ,索尼在“业务环境与战略”板块直接删掉了PC相关内容 。战略转更离谱的报告表述是 ,取而代之的相关宣扬是一大段对AI的大肆吹捧 。

  在2025年的大肆同一份报告里 ,索尼还写道将“持续推进旗下第一方作品登陆PC等多平台”。索尼删除到了2026年版本 ,年度这句话已经彻底消失,战略转取而代之的是:“索尼正运用AI激发工作室创造力 ,进一步升级PlayStation体验。”

  报告接着写道 :“索尼计划借助AI工具提升开发效率,让团队能将更多精力投入到打造更丰富的游戏世界与玩法体验中 。在平台业务方面,索尼正利用AI优化交易处理效率 ,为PlayStation商店的用户提供个性化内容推荐 。索尼还将持续投入人工智能与机器学习技术 ,推动画面表现力升级,带来更高质量的游戏体验。”

  或许真的存在一种AI应用方式,既能提升开发效率 ,又不会让这些优秀的人工美术设计被粗制滥造的AI内容淹没 。至少可以基本确定的是,短期内,Steam上也不会再有索尼的单人游戏新作了  。


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