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我的勇者影子甲士的机制弄法引见

  • 综合
  • 2026-09-05 01:24:30
  • 783

我的勇的机勇者影子甲士套装若何样?在游戏内良多玩家都想晓得,影子甲士套装的影制弄属性终局是甚么 。接上往就让游戏宝小编给大年夜师带来我的甲士勇者影子甲士套装终局引见,感欢欣乐乐喜悦爱好的法引玩家一同来看看吧。

我的勇的机勇者影子甲士的机制弄法引见

我的勇者影子甲士的机制弄法引见

1、根本定见

影战的影制弄特点机制为理睬呼叫【影】

掉落踪掉落踪【影】的前提为:主动释放【戳影】或第二段的【铸锋造影】

【影】是角色作古后的一个黑色甲士笼统。

他会经由过程两种编制模仿角色的甲士技能:

1、设备四星【正宗】时  ,法引释罢休艺后 ,勇的机再次普攻能让影模仿释放的影制弄技能 。

2 、甲士主动释罢休艺,法引角色和影会同时***击击。勇的机

影能模仿角色技能 ,影制弄五星主武后 ,甲士主动释罢休艺时为5倍毁伤 ,普攻触发模仿技能为4倍毁伤。

我的勇者影子甲士的机制弄法引见

2 、CD和攻速的需求量

1、CD对影战影响特别很是除夜,根本CD请求必须高于33%才调晃荡续影,最低CD请求45%

分析:假定42%CD的气候下技能CD皆为1.7秒 ,而45%CD只需1.25秒的CD。

1.7秒跟1.25秒CD毁伤差距黑色终除夜的 ,不过戋戋少了3%的CD就可以有很除夜影响。

2 、单人攻速需求为1.8以上,组队需求为2.0以上

分析:影战最除夜冷却后技能CD为1.25秒  ,假定想在技能距离0.625秒内普攻出来攻速必须高于1.8 ,不然技能屈就最除夜化下两个技能邻接太短没普攻就会丢毁伤。

而组队有雷法的气候下假定释罢休艺后正好减到内置 ,那么每个技能CD只需1秒,想在一秒两个技能的气候下惨进普攻就要2.0攻速支撑。

寄看一点 ,以上不是最高需求而是最低需求,每缺一点都邑对毁伤有不小影响,可以溢出一点可是尽大年夜大年夜约别低于请求 。

我的勇者影子甲士的机制弄法引见

3 、技能机制和独霸编制

1 、影的延续时分只需3秒 ,减CD要在影BUFF下才有效 。

如今版本影战CD低于33%都邑续不上影子,吃不到影子减CD加成冷却就会特别很是长。

2、每次释罢休艺都有0.5秒的硬直,硬直时额定可以普攻,机制的感染是阻拦玩家技能放太快中心没交错普攻 。

硬直时代没法释罢休艺血瓶疾跑,会多量影响技能释放屈就 ,属能领受的局限内 。

3 、紫技第一段没法掉落踪掉落踪迹BUFF 。

4 、第一个释放的技能没法遭到影BUFF的加成,满冷却下会有整整8秒的CD。

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