动效是个让更高设计师的一个主要发力点,界面里加入动效,动效的设多案可以增加趣味性和引导性。更计技从业务层面来看 ,巧超设计师首先要积累这方面的例参技能经验,到了实际项目中才有发挥的个让更高空间 ,较大程度地给业务赋能 。动效的设多案所以,更计技我结合常用的巧超界面动效场景,输出了不少练习作品,例参对一些细节技巧有点感悟,个让更高和大家分享下 。动效的设多案
大纲如下:
- 弹簧原则
- 有质感的更计技形变动效
- 有节奏感的缓动曲线
- 符合生活场景
- 错位运动打造层次感
- 图形变化 ,路径重组
- 一些动效练习
弹簧原则
我们生活中的巧超弹簧,一边固定,例参另一边用手拉伸后放开 ,它会经历多次来回弹动后才静止 。这种运动过程可以延伸到我们的动效设计中 ,弹动次数不宜太多,容易造成反馈不及时的问题。我一般设置三次弹动 ,想了些口诀:上下上 、大小大 。
比如一个元素缩放比例从 0%到 100%,我们可以看下常规运动和弹性运动的对比 。
